FAQ
Was ist ein Rollenspielsystem?
Was ist in Ultimum anders als in anderen Rollenspielsystemen?
Darf man ein auf Ultimum basierendes Rollenspiel verkaufen?
Wie kann man am Ultimum-Basisregelwerk mitarbeiten?
Was ist das Ultimum-Projekt?
Das Ultimum-Projekt möchte den freien Rollenspielen und Rollenspielsystemen helfen, stärker wahr- und angenommen zu werden (falls die Begriffe Rollenspiel und Rollenspielsystem nichts oder nur wenig sagt, schauen Sie sich zunächst die nächste Frage an). Jedoch denken wir bei "frei" nicht nur an "frei erhältlich", sondern auch "frei von gedanklichem Eigentum": nach unserer Auffassung sollen ein Rollenspielsystem nicht Eigentum irgendeiner Firma oder Einzelperson sein; vielmehr sollen die Regeln allen Menschen gehören. Ohne jede Patentansprüche muss ein System frei erhältlich und von jedem beliebig veränder- und wiederverwendbar sein, sodass sich die Ideen vieler Menschen ungestört zu einem gut durchdachten und leicht verständlichen Rollenspielsystem vereinen können, das von jedem weiter verbessert werden kann. Dieses Prinzip nennen wir Open-Rules; es ist eine direkte Übertragung des Prinzips freier Computersoftware (siehe die Free Software Foundation).
Damit dieses Prinzip jedoch nicht für kommerzielle Zwecke missbraucht wird, ist eine Lizenz nötig, die Patentansprüche oder den Verkauf eines solchen Systems mit patentierten Erweiterungen verhindert. Eine solche Lizenz erlaubt es dem Open-Rules-Prinzip entsprechend, das System beliebig zu verändern und neu zu vertreiben, aber nur dann, wenn es dabei genauso frei erhältlich bleibt wie die ursprüngliche Version; die Lizenz wird auf jegliche modifizierte Versionen des Systems sofort übertragen. Eine Lizenz nach diesem Beispiel ist die Creative Commons Lizenz (CCL); siehe www.creativecommons.org.
Mit dem Ultimum Role-Playing System hat das Ultimum-Projekt ein unter der CCL stehendes Open-Rules-Rollenspielsystem ins Leben gerufen, dessen Ziel es ist, einfach und eingängig zu sein und möglichst gut für verschiedenste Rollenspiele verwendbar zu sein. Außerdem soll es eine Alternative zu kommerziallen Systemen darstellen. Gemäß unserem Open-Rules-Prinzip steht das Regelwerk von Ultimum kostenlos zum Download bereit. Wenn Sie interessiert sind, können Sie auch gerne am Regelwerk mitwirken (siehe die Frage Wie kann man am Ultimum-Basisregelwerk mitarbeiten? ).
Was ist ein Rollenspielsystem?
Wir zitieren hier die Einführung des Ultimum-Basisregelwerks:
In der allgemeinen Form ist dies (ein Rollenspiel)
ein Spiel, in denen man sich in die Rolle
einer anderen Figur (seines Charakters) hinein versetzt und diese Figur in
einer oft Fantasy-artigen Hintergrundwelt agieren lässt. Man könnte ein
Rollenspiel insofern mit einem Computerspiel vergleichen; hier geschieht
die Interaktion mit der Steuerung seines virtuellen Helden (eventuell kennen
Sie auch „echte“ Rollenspiele für den PC, wie z.B. Baldur's Gate oder Diablo).
Wenn wir von Rollenspielen reden, sprechen wir von dessen klassischer Form,
dem so genannten Pen-And-Paper-Rollenspiel.
Bei diesem trifft man sich in einer Spielrunde zu mehreren Leuten
(meist vier bis acht). Einer von ihnen ist der Spielleiter
(in anderen Spielen auch Meister genannt), beim Rest
handelt es sich um die Spieler
(oder neugierige Zuschauer, aber das tut hier nichts zur Sache :-) ).
Der eigentlichen Spielablauf geht so vonstatten, dass der Spielleiter den
Spielern eine Art Rahmenhandlung erzählt, in dessen Mittelpunkt die
Charaktere der Spieler stehen; diese Handlung wird meist Abenteuer
genannt.
Innerhalb dieses Abenteuers dürfen die Spieler in der Rolle ihrer Charaktere
aktiv eingreifen. Das Ganze kann man sich wie ein Wechsel vorstellen: der
Spielleiter erklärt den Spielern die aktuelle Situation und Umgebung ihrer
Charaktere, die Spieler wiederum sagen dem Spielleiter, was Ihr Charakter
in dieser Situation tut. Der Spielleiter übernimmt dabei auch die Rolle aller
im Spiel vorkommenden Personen, die nicht von Spielern gesteuert werden,
Nicht-Spieler-Charaktere (NSCs) genannt. Mit dieser simplen Methode entwickelt
sich im Laufe des Spielabends (hoffentlich) eine spannende Geschichte, bei
der sich Spieler und Spielleiter in ihrer Fantasie wie mitten im Geschehen
fühlen können. Das klingt vielleicht ein wenig seltsam, doch vor allem die
manchmal fast ein wenig theatralische Darstellung seines Charakters mit all
seinen Eigenheiten macht unheimlichen Spaß und erzeugt zu einem wesentlichen
Teil die Faszination des Rollenspiels.
Ein Rollenspielsystem bietet ein Regelwerk für solche Rollenspiele. Es
scheint zwar vielleicht zunächst so, als ob ein so simples Spiel kaum Regeln
bräuchte. Doch die Regeln machen sich mehr zur Aufgabe, als nur einige
Ausnahmesituationen zu regeln. Ein wichtiges Anliegen eines
Rollenspielsystems ist es, komplette Charaktere mit ihren Stärken und
Schwächen abzubilden. Dadurch erhält das Rollenspiel eine besondere Tiefe.
Sie können anhand der Werte, die Ihren Charakter beschreiben und sich durch
gewonnene Erfahrung ändern, miterleben, wie dieser sich vom unerfahrenen
„Greenhorn“ zu einem echten Helden entwickelt. Und auch das ist ein wichtiger
Teil des Rollenspiels. Zusätzlich sorgt ein Regelwerk auch für Gerechtigkeit
unter den Spielern; im Idealfall sind die Stärken und Schwächen aller
Charaktere ausgeglichen, unter Charakteren gleichen Erfahrungsstandes
ist keiner „besser“ als der andere (in der Praxis ist dieser Idealzustand
nur schwer zu erreichen, zumal es einige Rollenspieler gibt, die jede kleine
Lücke eines Rollenspielsystems zum Zwecke bester Werte ausnutzen, so genannte
Powergamer).
Was ist in Ultimum anders als in anderen Rollenspielsystemen?
Wenn Sie bereits mit anderen Rollenspielsystemen vertraut sind, werden Sie sich bestimmt fragen, was Ultimum denn von seinen Konkurrenten abheben soll. Das können wir mit folgenden Punkten beantworten:
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Ultimum ist offen. Das Entwicklungsprinzip von Ultimum als Open-Rules-System (siehe die Frage Was ist das Ultimum-Projekt?) ist der größte Unterschied zu anderen Rollenspielsystemen. Die Ideen aller, die sich am System beteiligen, werden besprochen und abgestimmt, sodass das System ganz natürlich immer mehr an Reife und Innovationen gewinnt. Und fernab des offiziellen Ultimum-Systems kann jeder auch beliebig veränderte Versionen von Ultimum veröffentlichen, deren Regeländerungen auch wiederum die Entwicklung des Ultimum-Hauptzweiges inspirieren können. Open-Rules sorgt also für den gegenseitigen Austausch von Innovationen, mit dem sich Systeme gegenseitig verbessern.
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Ultimum ist einfach. Eines der Hauptanliegen von Ultimum ist eine Sache, dass in Rollenspielsystemen manchmal etwas aus den Augen verloren wird: Spielbarkeit. Deshalb versuchen wir, alle Teile des Ultimum -Regelwerkes leicht verständlich zu gestalten. Dies ist uns bis jetzt bestimmt nicht in allen Bereichen gelungen, aber da das System von der Allgemeinheit verbessert und verfeinert wird, sind es die direkten "Benutzer" des Regelwerks, die dieses auf Spielbarkeit hin überprüfen. Damit wird die Einfachheit des Regelwerks auch auf lange Sicht vergrößert und gesichert.
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Ultimum hat ein innovatives Kampfsystem. Denn es versucht, den Ablauf eines Zweikampfes so realtätsnah wie möglich nachzubilden, ohne die Spielbarkeit zu beeinträchtigen. Dazu dient der Aspekt der Deckung: die Kämpfer müssen, um einen Gegner zu verwunden, die Oberhand über diesen gewinnen und seine Deckung schwächen, um sie letzendlich zu durchdringen. Mehr dazu im Basisregelwerk.
Darf man ein auf Ultimum basierendes Rollenspiel verkaufen?
Durchaus ist dies möglich, schließlich vermarkten Sie dann nicht das System, sondern vielmehr die Hintergrundwelt, die Sie geschaffen haben. Wenn Sie jedoch dafür irgendwelche Änderungen am Regelwerk vornehmen, müssen die veränderte Regelversion natürlich frei erhältlich sein (dazu zählen aber ausdrücklich nicht die im Ultimum-Regelwerk als "vom Rollenspiel abhängig" genannten Dinge wie Rassen, Kulturen, Vor-/Nachteile, Fertigkeiten... für diese dürfen Sie Geld verlangen).
Vielleicht sollten Sie aber auch daran denken, ihr Rollenspiel auch offen zu gestalten. Dies würde sehr gut zum Open-Rules-Prinzip von Ultimum passen. Aber das ist natürlich nur ein Vorschlag.
Wie kann man am Ultimum-Basisregelwerk mitarbeiten?
Die meiste aktive Arbeit an der offiziellen Version des Ultimum-Regelwerks findet im Forum statt. Hier stellt Regelvorschläge vor, die dann besprochen werden können. Wenn der Vorschlag Anklang findet und ausreichend ausgearbeitet wurde, wird in einer Regelabstimmung über sie entschieden. Wenn die Regel eine Mehrheit erreicht, hat sie es ins offizielle Ultimum-Regelwerk geschafft. Wenn nicht, kann sie immer noch überarbeitet werden und beliebig oft wieder in die Abstimmung geschickt werden.
WICHTIG: Der soeben erklärte Entwicklungsprozess gilt wie gesagt nur für das offizielle Ultimum-Basisregelwerk. Bei einer eigenen Version von Ultimum haben Sie natürlich freie Hand.
Gibt es eine Kontaktadresse?
Natürlich, sie lautet kontakt@ultimum-projekt.de. Diese Adresse ist die richtige Anlaufstelle, um uns auf Ultimum basierende Rollenspiele aufmerksam zu machen, die wir auf unserer Website gerne vorstellen (vor allem, wenn es sich um ein freies Rollenspiel handelt). Sie dient aber auch dazu, auf Probleme mit der Webseite oder Fehler im Regelwerk aufmerksam zu machen. Für Regelfragen und Diskussion steht hingegen das Forum bereit.

